Fraktionsregelwerk
Verbindliche Regeln für kriminelle Fraktionen, Gangs und Crime-Organisationen.
Wichtig
Diese Regeln gelten zusätzlich zum allgemeinen Regelwerk. Verstöße können Verwarnungen, Fraktionsstrafen oder Auflösungen nach sich ziehen.
§ 1 – Verhaltensregeln für Crimes / Gangs
Grundregeln für Aufbau, Verhalten und Organisation krimineller Fraktionen.
Blood Out
Der Boss einer Crime-/Gang-Fraktion darf über einen Blood Out entscheiden
oder diese Entscheidung delegieren.
Ein Blood Out bedeutet den permanenten Tod des Charakters inklusive Amnesie
und vollständigem Verlust aller Fraktionsinformationen.
Voraussetzungen:
- Immer RP-Hintergrund erforderlich
- RP-technische Hinrichtung notwendig
- Gekündigte Mitglieder können keinen Blood Out erhalten
- Der Boss selbst ist vom Blood Out ausgeschlossen
§ 2 – Gang- & Fraktionskriege
Regeln für Kriegserklärungen, Ablauf und Beendigung.
Siegerprämie
- Max. 100.000 $ pro Mitglied
- Max. 2.500.000 $ gesamt
- Summe muss zur Fraktionsgröße passen